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Música
terça-feira, 26 de novembro de 2013
terça-feira, 12 de novembro de 2013
O Jogo do Armário
O JOGO DO ARMÁRIO
Abra seu armário, não acenda a luz.
Certifique-se de ter fósforos com você. Entre e feche a porta. Se as luzes do
lado de fora do armário se infiltrar no armário, isso não vai funcionar. Nem
vai funcionar se for dia. O espaço deve ter a mobilidade reduzida.
Fique na escuridão por cerca de dois minutos,
isso será o mínimo necessário. Agora, pegue o
fósforo e segure-o na sua frente e diga: "Mostre-me a luz, ou me deixe na
escuridão." Se você começar a ouvir sussurros acenda-o imediatamente. Se
você não ouvir nada, e o fósforo não pegar fogo, por conta própria, então não
se vire. Se você acender o fósforo tarde demais ou não acender, depois de ouvir
os sussurros, algo vai te pegar por trás e puxá-lo (para que você morra batendo
a cabeça), e você vai vagar pelo purgatório na escuridão.
Se você conseguir acender o fósforo antes de seu
tempo acabar, nada acontecerá depois, abra a porta devagar e saia, feche a
porta, mas não olhe para dentro. A partir de então, nunca mais olhe para dentro
de seu armário sem a luz estar acesa. Alguns dizem que se você deixar seu
armário aberto durante a noite você pode ver o demônio que você deixou escapar.
Te observando com dois olhos vermelhos que brilham
como fósforos.
--Roberta H.
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